- 摄影机调度与空间构建 - 虚拟空间的虚构性 - 观众感知真实感的方法 - 摄影机处理的重要性 - 对话场景的空间设计 - 确立人物关系 - 主体进入环境 - 构建交流关系 - 环境特点分析 - 背景较暗 - 颜色较暗 - 室内线条分割空间 - 沙发、墙面、窗户、书架 - 站位与构图 - 避免线条分割身体 - 利用透视感优化画面 - 窗户的框架式构图 - 轴线与空间统一 - 轴线的作用 - 保持空间统一 - 同一对象在同一空间中 - 180度法则 - 机位设计避免混淆对话者位置 - 反打机位的应用 - 正反打机位布置 - 外反拍与内反拍 - 外反拍的特点 - 相对位置拍摄 - 前景元素增强透视感 - 内反拍的特点 - 主观视角表现情感 - 公共空间的保留 - 平行机位与总角度 - 平行机位的效果 - 侧面拍摄 - 人物关系表达 - 总角度的作用 - 场面调度中的全景交代 - 连贯性保证 - 中心点的设计 - 特写镜头中的连接物 - 茶几、靠垫作为中心伺服 - 多人对话的轴线处理 - 多轴线的交点定位 - 中心点的人物设计 - 分组方法的优势 - 节约镜头 - A组与B组的分组方式 - 对话关系的交流走线 - 两人对话的设计 - 设计三个机会即可 - 相对简单 - 类反派角度的应用 - 同学设计多采用类反派角度 - 建议丰富画面形式 - 一台机位设计为类反派 - 另一台机位设计为外反派 - 避免审美疲劳 - 总角度的使用 - 不重要场景下适用 - 减少演员多次表演的疲劳感 - 提升表演效果 - 空间构建的重要性 - 课程核心内容 - 实验与点评 - 分小组实验 - 拍摄结果点评