- 动画运动规律课程
  - 主题:弹性运动变形
  - 主讲老师:樊老师
  - 弹性运动的引入
    - 生活中的弹性物品
      - 弹簧玩具
      - 橡皮筋
      - 皮球
    - 动漫角色是否需要弹性运动
  - 动画案例分析
    - 角色与物体的弹性表现
      - 球体、橙子、皮球的弹性运动
      - 青蛙模仿皮球的弹跳运动
    - 弹性运动的关键要素
      - 距离的重要性
        - 表示位置、频率和速度节奏
      - 物理学原理
        - 重力与反作用力
        - 压力越大,弹跳越高
        - 形态和体积的变化
  - 弹性运动的设计要点
    - 作用力与反作用力理论
      - 皮球落地与反弹
      - 小猫弹跳动作分解
        - 向下拉长
        - 接触地面压扁
        - 反弹再次拉长
        - 回复正常形态
    - 夸张与强调
      - 生动活泼的表现
      - 把握夸张程度
  - 不同材质的弹性表现
    - 金属材质(保险柜)
      - 下落时拉长
      - 接触地面轻微压扁
      - 弹性较小,稳定落地
    - 柔软材质(皮球)
      - 下落时拉长
      - 接触地面完全压扁
      - 弹性较大,明显反弹
  - 设计注意事项
    - 细节完善
      - 避免黏地感
      - 运动方向处理
  - 总结与练习
    - 动画中运用球体变化产生弹性运动
    - 自然界物理现象的夸张表现
    - 创作一组弹性运动动作练习

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