- 三维立体图形绘制
  - 前置知识回顾
    - 世界坐标系与用户坐标系
    - 直线工具、镜像、填充、尺寸标注
  - 平面图形旋转生成三维模型
    - 弓箭韬面图的旋转操作
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      - 默认旋转角度360度
    - 视图调整观察三维模型
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      - 动态观察命令
  - 平面图形拉伸生成三维模型
    - 创建四个视口
      - 左上角:西南等轴侧,概念样式
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      - 右上角:前视,二维线框
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    - 面域创建与拉伸操作
      - 大圆拉伸高度8
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    - 模型完成后的观察方法
      - 多视口观察立体形状
  - 建模相关概念
    - 三维数字几何模型定义
    - 面域的概念与注意事项
  - 练习任务
    - 冷却塔平面图旋转生成三维模型
    - 弓箭标注尺寸拉伸生成三维模型
      - 可能涉及叉截、旋转、定截操作
  - 学习目标与挑战
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