- 动画的起源与诞生
  - 动画的起源
    - 西班牙阿尔塔米拉山洞穴中的奔跑野牛
    - 青海马加尧文化出土的舞蹈纹盆
    - 先民用静止画面表现运动的愿望
  - 动画的意念
    - 表现动作分解与时间过程的兴趣
  - 动画的早期形式
    - 农业时代的技术发展
    - 魔术画片
      - 视觉暂留原理的应用
    - 手翻书、走马灯、幻透镜和西洋镜
  - 视觉暂留现象
    - 英国人彼得罗杰提出理论基础
    - 黑点实验解释视觉暂留
    - 视觉形象在视网膜停留约0.34秒
  - 动画的基本概念
    - 英文animation源于拉丁文anima
    - 动画的本质是“动”
    - 动态幻觉贯穿动画精神
    - 加拿大动画大师麦克拉伦的观点
    - 迪士尼动画精神
      - 夸张与想象的特点
      - 捕捉脑海中的印象与冲击
  - 动画的诞生
    - 法国电影史将1877年8月30日定为动画诞生日
    - 艾米尔·雷诺发明光学影戏机
    - 国际动画日:1892年10月28日
    - 国际动画影片协会的作用
  - 早期动画片的发展
    - 卢米埃尔兄弟拍摄《火车进站》与《水浇园丁》
    - 布雷克顿拍摄第一部动画片《滑稽脸的幽默相》
    - 艾米尔·科尔拍摄第一部系列动画影片《幻影集》
    - 遮罩技术结合动画与真人
  - 动画片的形成
    - 埃尔赫德发明透明赛鲁洛片
    - 赛鲁洛片的优点
      - 节省时间
      - 提高制作效率
      - 降低创作难度
      - 扩展表现力
  - 课程总结
    - 动画的起源与意念
    - 动画的出行形式
    - 视觉暂留原理的重要性
    - 动画的本质与精神
    - 动画的诞生与形成
    - 赛鲁洛片的关键作用

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