- 三维建模的核心概念 - 建模的基本原理 - 截面与母线的关系 - 封闭图形堆叠形成实体 - 常见建模命令 - 拉伸 - 封闭图形沿直线移动 - 旋转 - 截面绕轴旋转形成旋转体 - 放样 - 不同截面形状过渡堆叠 - 扫掠 - 截面沿自由曲线移动 - 建模的实际应用 - 复杂模型的构建方法 - 分解为简单形状组合 - 泥巴加减法思路 - 添加需要的部分 - 移除多余的部分 - 轴城模型实例 - 第一步:外轮廓拉伸 - 根据图纸建立草图 - 第二步:挖去中间圆孔 - 使用旋转命令切除 - 第三步:打孔 - 拉伸命令绘制多个圆 - 第四步:扩孔 - 参考图纸调整拉伸长度 - 第五步:倒角或圆角处理 - 学习建模的建议 - 多观察与思考 - 看书和视频学习 - 寻找高效建模方法 - 多动手实践 - 模仿操作发现问题 - 实际操作提升技能