- 三维建模的核心概念
  - 建模的基本原理
    - 截面与母线的关系
    - 封闭图形堆叠形成实体
  - 常见建模命令
    - 拉伸
      - 封闭图形沿直线移动
    - 旋转
      - 截面绕轴旋转形成旋转体
    - 放样
      - 不同截面形状过渡堆叠
    - 扫掠
      - 截面沿自由曲线移动
- 建模的实际应用
  - 复杂模型的构建方法
    - 分解为简单形状组合
    - 泥巴加减法思路
      - 添加需要的部分
      - 移除多余的部分
  - 轴城模型实例
    - 第一步:外轮廓拉伸
      - 根据图纸建立草图
    - 第二步:挖去中间圆孔
      - 使用旋转命令切除
    - 第三步:打孔
      - 拉伸命令绘制多个圆
    - 第四步:扩孔
      - 参考图纸调整拉伸长度
    - 第五步:倒角或圆角处理
- 学习建模的建议
  - 多观察与思考
    - 看书和视频学习
    - 寻找高效建模方法
  - 多动手实践
    - 模仿操作发现问题
    - 实际操作提升技能

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