动画角色表演的成形记——预备与缓冲
选自《原画设计》课程第三章原画的制作第一节“原画的基本动作分析”。通过本次课程的学习,明确动作分析是原画创作的基础,学会分析动作的关键帧,理解预备与缓冲动作对于原画制作的作用。
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教学设计应反映教师教学思想、课程设计思路和教学特色,包括教学背景、教学目标、教学方法和教学总结等方面内容,并在开头注明讲课内容所属学科、专业、课程及适用对象等信息。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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pptx | 动画角色表演的成形记—— 预备与缓冲教学课件.pptx | 2017-12-26 |
教学设计
根据教学设计,与微课视频合理搭配,包括但不限于PPT课件、多媒体素材(音视频、动画、图片、文本、表单等)、微练习及答案、微反馈等。微练习及答案为必备材料。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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doc | 动画角色表演的成形记——预备与缓冲教学设计.doc | 2017-12-26 |
动画角色表演的成形记——预备与缓冲教学设计.pdf | 2017-12-26 |