“栈”——过程调用实现机制中的妙处
本作品主要探讨IA32系统中过程调用的实现机制,它是“计算机系统基础”课程第三章“程序的转换与机器级表示”中的教学重点和难点。传统的教学过程倾向于对知识点先陈述,再举例说明,最后总结,教学中因为没有引发学生的思考而导致教学效果欠佳,学生往往搞不清为什么要采用这样的机制,也记不清实现细节,所以在应用时会出现种种错误和困难。本作品从学生视角重新设计了教学过程。首先开门见山地引入过程调用实现机制中的核心概念——“栈”,将过程调用实现和学生已有的知识进行联接。然后提出问题:“为什么要用栈来实现过程调用机制?”,这也是学生想要了解的问题,以此来激发他们的学习兴趣。接着从软硬件之间的关系入手,分析高级语言程序过程调用和栈之间的关联,从而初步回答该问题。再从设计者的角度,引出用“栈”来设计过程调用实现机制时要考虑的四大关键问题,并逐个讨论解决方案,重点强调用“栈”实现带来的四个妙处,引导学生深入理解用栈来实现过程调用的各个细节。最后水到渠成地给出完整的过程调用实现方案。 在实际教学中,可充分利用该微课作品,实施翻转课堂,以达到学生深度学习目标。
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教学设计应反映教师教学思想、课程设计思路和教学特色,包括教学背景、教学目标、教学方法和教学总结等方面内容,并在开头注明讲课内容所属学科、专业、课程及适用对象等信息。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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ppt | 过程调用实现机制中的妙处_陈丹.ppt | 2017-12-28 |
教学设计
根据教学设计,与微课视频合理搭配,包括但不限于PPT课件、多媒体素材(音视频、动画、图片、文本、表单等)、微练习及答案、微反馈等。微练习及答案为必备材料。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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doc | 过程调用实现机制微课教学设计_陈丹.doc | 2017-12-28 |
过程调用实现机制微课教学设计_陈丹.pdf | 2017-12-28 |