动画角色造型的几何形态表现

  • 长吉图杯2018吉林省高等院校应用型教育微课教学比赛
  • 活动组别:文史
  • 所属省份:吉林省
  • 所属学校:吉林动画学院
  • 学校类别:本科
  • 所属课程:动画角色设计
  • 课程性质:专业课(必修)
  • 第一作者:孟涵
  • 作者职称:讲师
  • 作者学历:硕士
  • 团队成员:无
  • 评比结果:二等奖

《动画角色设计》课程是面向动画专业动画策划设计方向本科生二年级开设的一门专业必修课程,也是动画策划设计方向核心课程。通过本教学节段内容的学习和实践训练,旨在使学生了解动画角色造型基本原理,明确动画几何形态表现训练对于动画专业创作的重要性,为日后的动画专业学习打下必要的基础。本教学节段内容,注重对于动画角色造型几何形态表现的讲解,并采取专业性的实践方法进行示范演示,教学难易度适中、专业性及实践性较强,起到非常关键的作用。动画角色造型强调对形象进行多角度、全方位的观察与分析,运用概括、简化的思维表现角色结构,是主动分析并准确表现角色造型的核心课题,是提升学生形象记忆能力、形象思维能力以及表现能力的关键,所以本课题具有较强的理论研究和实践应用价值。

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辅助扩展资料

  教学设计应反映教师教学思想、课程设计思路和教学特色,包括教学背景、教学目标、教学方法和教学总结等方面内容,并在开头注明讲课内容所属学科、专业、课程及适用对象等信息。
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pptx 孟涵:《动画角色造型的几何形态表现》课件.pptx 2018-10-16

教学设计

  根据教学设计,与微课视频合理搭配,包括但不限于PPT课件、多媒体素材(音视频、动画、图片、文本、表单等)、微练习及答案、微反馈等。微练习及答案为必备材料。
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