Flash中图文动态场景的制作
本微课作品的教学内容选自《Flash二维动画制作》课程中的第一章“构建您的第一个Flash应用程序”的第二小节“图文动态场景制作”,属于理实一体化课程。本节课是学习动画制作的第二次课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘”感。本节课继前一知识点对动画原理的理解,本节将以一个形象生动的图文动态场景的制作来熟悉Flash界面,了解图层的概念,掌握图层的编辑技能,理解“库”、“舞台”的含义,为后来深入学习动画打下良好的理论和操作基础。课程设计以具体的项目“花开富贵”为主线,以逼真的动画场景导入新课。教学过程紧密结合案例展开,由浅入深、层层逼近,很好的展现了“任务驱动法”的教学理念。特别是在讲解“图层”、“舞台”、“库”等相关概念时,运用了恰当的比喻手法,能帮助学生更形象的理解抽象知识点。本节课教学内容选取合理,所选案例精美,具有较强的代表性,教学手段丰富,能极大限度的调动学生学习动画的兴趣,是动画入门学习很好的典范。
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教学设计应反映教师教学思想、课程设计思路和教学特色,包括教学背景、教学目标、教学方法和教学总结等方面内容,并在开头注明讲课内容所属学科、专业、课程及适用对象等信息。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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ppt | Flash中图文动态场景的制作 ok1.ppt | 2015-05-09 |
rar | 作品辅助材料.rar | 2015-05-09 |
教学设计
根据教学设计,与微课视频合理搭配,包括但不限于PPT课件、多媒体素材(音视频、动画、图片、文本、表单等)、微练习及答案、微反馈等。微练习及答案为必备材料。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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doc | 附件3:保山学院微课教学试讲教学设计.doc | 2015-05-09 |