动画角色设计的艺术特性
《动画角色设计的艺术特性》是该门课程第一章第二节:动画角色设计概论中第二个授课节段内容。通过本教学节段内容的学习,能够使学生在进入专业方向学习阶段,了解与专业相关的动画角色设计的艺术特点,区别影视真人角色和动画角色的异同,明确体现动画角色设计艺术特性的四个方面,能够为接下来的动画专业学习打下必要的基础。 本教学节段内容,紧密围绕动画专业特点及要求进行教学设计,注重对于动画角色设计艺术特点的讲解,并采取专业性的实践方法进行示范演示,教学难易度适中。
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教学设计应反映教师教学思想、课程设计思路和教学特色,包括教学背景、教学目标、教学方法和教学总结等方面内容,并在开头注明讲课内容所属学科、专业、课程及适用对象等信息。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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pptx | 孟涵-《动画角色设计的艺术特性》课件 .pptx | 2020-02-23 |
教学设计
根据教学设计,与微课视频合理搭配,包括但不限于PPT课件、多媒体素材(音视频、动画、图片、文本、表单等)、微练习及答案、微反馈等。微练习及答案为必备材料。文件类型 | 文件名称 | 上传日期 |
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docx | 《动画角色设计的艺术特性》教学设计.docx | 2020-02-23 |