- 动画的核心概念 - 动画是一种独特的艺术表现形式 - 应用于生活、影视、娱乐、医疗、科技等领域 - 新媒体数字艺术传播时代下信息内容更丰富 - 源于拉丁文“animal”,意为赋予对象灵魂和生命 - 集合绘画、音乐、影视、表演等艺术元素 - 动画的雏形与意识形态 - 远古时期人类用绘画记录运动的愿望 - 西班牙阿尔塔米拉洞穴野牛壁画 - 达芬奇人体比例图 - 古埃及摔角故事连续画面 - 我国马家窑舞蹈彩纹陶盆图案 - 中国元素的特殊表演艺术形式 - 皮影戏作为动画意识形态的延伸 - 动画意念的形式分类 - 重叠性绘画 - 同一画面表现连续动作的不同位置 - 示例:多条腿的野牛、达芬奇比例图 - 连续性绘画 - 多幅平面表现运动的空间和时间状态 - 示例:古埃及壁画、马家窑陶盆图案 - 视觉暂留原理 - 物体快速移动时人眼保留影像0.1至0.4秒 - 视网膜刺激信号重叠形成连续运动效果 - 重要依据:动画、电影等视觉媒体的形成 - 历史案例 - 中国:走马灯 - 西方:西洋镜、幻透镜、魔术画片 - 动画与电影的关系 - 动画雏形早于电影诞生 - 动画影片推迟十年出现的原因需思考 - 动画制作的意义 - 创造故事生命的慎重事业 - 理论与实践结合了解动画艺术