- 动画的核心概念
  - 动画是一种独特的艺术表现形式
  - 应用于生活、影视、娱乐、医疗、科技等领域
  - 新媒体数字艺术传播时代下信息内容更丰富
  - 源于拉丁文“animal”,意为赋予对象灵魂和生命
  - 集合绘画、音乐、影视、表演等艺术元素
- 动画的雏形与意识形态
  - 远古时期人类用绘画记录运动的愿望
    - 西班牙阿尔塔米拉洞穴野牛壁画
    - 达芬奇人体比例图
    - 古埃及摔角故事连续画面
    - 我国马家窑舞蹈彩纹陶盆图案
  - 中国元素的特殊表演艺术形式
    - 皮影戏作为动画意识形态的延伸
- 动画意念的形式分类
  - 重叠性绘画
    - 同一画面表现连续动作的不同位置
    - 示例:多条腿的野牛、达芬奇比例图
  - 连续性绘画
    - 多幅平面表现运动的空间和时间状态
    - 示例:古埃及壁画、马家窑陶盆图案
- 视觉暂留原理
  - 物体快速移动时人眼保留影像0.1至0.4秒
  - 视网膜刺激信号重叠形成连续运动效果
  - 重要依据:动画、电影等视觉媒体的形成
  - 历史案例
    - 中国:走马灯
    - 西方:西洋镜、幻透镜、魔术画片
- 动画与电影的关系
  - 动画雏形早于电影诞生
  - 动画影片推迟十年出现的原因需思考
- 动画制作的意义
  - 创造故事生命的慎重事业
  - 理论与实践结合了解动画艺术

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